Pedra Papel Tesoura
Jogue contra o computador. Escolha sua jogada!
Escolha sua jogada abaixo
Regras do Jokenpô
Como o computador escolhe a jogada
O computador sorteia pedra, papel ou tesoura com a mesma probabilidade para os três — 33,3% cada — usando o gerador de números do navegador. Ele não observa o seu histórico nem tenta "prever" sua próxima jogada: cada rodada é sorteada de forma independente das anteriores.
Curiosidade — a teoria dos jogos por trás do jokenpô
Pedra, papel e tesoura é um exemplo clássico usado em teoria dos jogos. Contra um adversário que joga de forma totalmente aleatória — como o computador desta ferramenta —, matematicamente não existe jogada melhor que outra: a estratégia ótima (chamada de equilíbrio de Nash) é escolher entre as três opções com 1/3 de chance cada, exatamente o que o computador já faz. Entre humanos é diferente: pesquisas mostram que jogadores tendem a repetir a jogada vencedora e trocar após perder, criando padrões que um adversário atento consegue explorar — motivo pelo qual competições sérias de jokenpô treinam justamente para jogar de forma imprevisível.
Perguntas frequentes sobre pedra, papel e tesoura
O computador consegue prever minha jogada?▾
Não. Ele sorteia pedra, papel ou tesoura de forma independente, sem analisar suas jogadas anteriores.
Existe uma jogada com mais chance de vencer?▾
Não, contra um adversário aleatório. Pedra, papel e tesoura têm exatamente a mesma probabilidade de serem sorteados pelo computador.
Qual a origem do jogo pedra, papel e tesoura?▾
O jogo tem raízes na China antiga e se popularizou no Japão sob o nome "janken" antes de se espalhar pelo mundo — no Brasil é conhecido como jokenpô.
O que acontece em caso de empate?▾
Quando os dois jogadores escolhem a mesma opção, a rodada é contabilizada como empate e não altera o placar de vitórias ou derrotas.